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jouer des iso ps2 sur ps2
Je vous conseil à tous de regarder le film de Michael Moore "Capitalsm: A Love Story" pour mieux comprendre la chose et ce qu'elle englobe. Le tout étant calqué sur un model commercial pour but de faire toujours plus de profit sans aucun scrupule et respect de l'être humain.
Après avoir vu le film vous comprendrez plus cette question: Est ce que Sony pose aussi des assurances vies sur ces employés ? Personnellement cela ne m’étonnerai qu'à moitié.
Je cite un de mes paragraphes sur PS3GEN pour développer ceci et bien montrer que c'est tout de suivre le model capitaliste:
Alors en gros ça veut aussi dire que Sony quoi qu'il fasse, aura toujours l'aval de la justice juste parce qu'ils ont de grosse entrée en bourse, et qu'en clair ça veut dire que l'état font leur beurre la dessus.
Par contre si Jean Jacques décide de porter plainte contre Sony, vu que ce Monsieur n'a aucune entrée en bourse même si sa plainte est justifiée il n'aura aucune considération, ça prendra le temps que ça prendra et il perdra après que le système juridique ce soit enrichi sur le coût de longue procédure.
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Concernant "le client est roi", c'est un débat que je tenais sur PS3GEN aussi tu es peut être aussi passé par la ^^:
Je développe en donnant les chiffres de vente de cette semaine au Japon:
3DS - 197 952
PS3 - 67 199
PSP - 62 746
Vita - 42 648
Wii - 33 208
Pour moi il y a aussi le karma à prendre en compte Sony finira par payer très cher toutes leurs mauvaises actions intéressées.
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Enfin pour revenir sur le sujet de l'emu PS2 sur PS3, je m'étonne qu'aujourd'hui avec le hack une méthode 100% software vient d'être trouvé par la team derrière le dongle CobraUSB, qui avait déjà réussi il y a quelque temps à rendre possible l'emu PSP sur PS3.
Alors je me suis d'abord étonné de lire ceci sur PS3GEN, et suite à quelques recherches d'après des retours sur différents forums Français apparemment c'est très au point:
http://www.ps3gen.fr/firmware-cobra-usb ... 22569.html
J'ai beaucoup d’estime pour cette team qui fait vraiment des miracles, mais je pense que les dev de Sony ont beaucoup plus de talent pour développer des options sur des firmware, pourtant ils n'ont jamais rien montré d'équivalent. Sony a même explicitement dit que s'était impossible en 100% software vu la structure de la PS3, bougre de menteur capitaliste qui font des gros profits sur les compil PS2 HD, et ont même mis des limites à leur dev qui se seraient surement fait une joie de nous proposer une telle option, leurs dev ont peut être aussi une jolie assurance vie déposée par le gentil Sony.
- La première est très claire et nous sommes tous d'accord là dessus : Le prix ! En effet, depuis ces dernières années l'inflation sur le multimédia ( voire en général ) ne permet plus aux français ayant des revenus moyens de se faire plaisir sans devoir soit se serrer un peu la ceinture, soit en se mettant dans le rouge ou encore en faisant des prêts ( oui-oui, il y a des gens qui font des achats d'ordi - pour pouvoir jouer à BF 3 ou d'autres jeux récents gourmands de ressources - par crédit ! Genre ils mettent un an pour payer leur achat ! ). Bien sûr, avec de la patience on peut avoir un jeu pas cher ou encore des musiques... Il suffit de voire en Suisse se qu'ils en pensent d'HADOPI (donc du téléchargement dit illégal) : Ils voient en premier lieu que le téléchargement illégal n'est pas un soucis CAR les mœurs en changé et que dans tous les cas le marché du divertissement était toujours autant stable et qu'aucunes réelle études n'a été faite pour confirmer la dangerosité du DDL illégal.
- Un exemple ( qui en fait devient une raison que le piratage existera toujours) tout bête et efficace : Par exemple, étant fan des Final Fantasy... Vu la visions et les risques que prennent SE ces derniers temps (j'ai regretté FF XIII qui pourtant était bien vu juste avant sa sortie), je préfère DDL un iso d'un jeu pour avoir mon avis après l'avoir testé, pour me décidé de l'acheter. Pourquoi ? Parce que sinon je risque d'être déçu du jeu que j'achèterais une fois en Europe... Bon vous allez me dire, les videos et les tests sont là pour se donner un avis... NON, car les tests sont écrits aux goûts des testeurs même s'ils essayent de ne pas trancher sur un avis. Certaines personnes aimeront toujours un jeu plus qu'un autre et concrètement la concurrence FIFA-PES en est le très bon exemple (tout comme pour BF-3 et CoD MW3)
- Ensuite, il y a ceux qui ddl une copie de leur jeux car il est cassé et qu'ils n'ont plus la garantie...Je dis ça car combien de FF j'ai acheté en double car soit mon frère ou encore des connards se disant potes me les rayaient dans mon dos... ALLO la police !!! Quand on a acheter un titre on a le droit de se le procurer comme copie virtuelle sur internet, ce serait très con de faire une tolérance 0 au DDL "illégaux" alors que certaines personnes de bonne conscience le font car ils veulent juste jouer à un jeu qui est cassé ou qu'ils ont réinstallé sur pc car ils devait formater cE dernier et qu'au final, ils ne peuvent plus utiliser leur CD keys... ( pour ça qu'à ce niveau STEAM et EADM sont bien en faite) Ou encore, le bon vieux FF IX qu'on s'est payé à 399Frc à sa sortie en 2001 et qu'on doit télécharger pour 5-10 euros sur le PSN car on a plus que sa psp car sa psx est morte ou/et la PS2 aussi... Au lieu de proposer, comme pour les PSP en cfw, un logiciel de portage de jeux physiques en jeux virtuels, un logiciel qui reconnait un vrai CD psx et qui copie en eBoot directement sur la psp... Je sais que c'est possible c'est juste que les éditeurs veulent ramener des petits dans leurs cochons de porcelaine... >>
- Après il y a aussi la gourmandise, le fait d'en vouloir toujours plus. Il y a des gars qui ddl 100 Isos de psp/ps2 sans même qu'ils ne touchent au tiers...
- Il y en a aussi qui se font rémunérés par des pigeons pour DDL... Donc forcément ça donne envie de se faire du fric de cette façon, mais les pigeons faut encore les trouvé et cela se fait de plus en plus rare. Dans cette même catégorie je mettrais aussi ceux qui payent le cracking de consoles, en particulier les wii... Pure arnaque... Mais bref c'est pas le sujet ça.
Comme le dit kkn plus haut, si ça m'évite de passer par la case porte-feuille pour les UMD que je possède et qu'en plus, je peux profiter des UMD ne se trouvant pas sur le PSS, alors oui, j'en suis content.
Si la console me permet de jouer à mes jeux PS1/PS2 comme la PSP avec les jeux PS1, alors oui, je suis content.
Les homebrews ? bof... j'ai bien assez de jeu comme ça et les petits utilitaires, mouais, sans plus.
Par contre, le piratage d'ISO/ROM, ça me gaverait sévère de voir les jeux de la PSVita sur les réseaux P2P ou autres.
Ce qui veux dire que si je peux avoir mes jeux sur la PSVita grace à du hack, le piratage sera également de la partie et ça ne va vraiment aider au dévelloppement de nouvelles bombes.
Voila je suis nouveau et j'aimerais bien flashé ma xbox pour lire des jeux .iso ou autres... (je m'y connais pas encore) sur ma xbox. Je parle de jeux comme GTA 4 qu'un de mes amis ma cassé !! et dont je suis réduit a jouer a la ps2 sur GTA San andreas --' .
I°) Flasher sa xbox, bannissement
Xender a répondus a toute mes questions.
II°) Flasher sa xbox malgré les risques
Voila même si j'ai pas encore eu mes réponses, j'ai un lecteur comme ceci:
Lite-on 74850C
d'après les tutoriels dessus, J'ai 3 choix:
- Cette méthode: ici, (avec soudure je crois)
- Avec un Lizard
- X360 USB Pro
Quel est la moins couteuse, et la moins risquer, je sais quand même m'en sortir en soudure et en hack, j'ai cracker ipod et psp et j'ai deja souder des rapids fires...
III°) Le flashage est réussis
Pour le mettre a jour, c'est la même manip que pour la flasher ?
Puis-je modifier le thème xbox et remettre un ancien... ?
Merci d'avoir lu jusqu'ici, j'ai surement oublier des choses donc je mettrais a jours.
Je ne suis pas spécialement fan de jeux mais j'aime bien de temps en temps.
1 - Sexe : Male
2 - Age : 49 ans
3 - Ville : Limoges
4 - Jeu PSP préféré : pas encore joué
5 - Jeu PSP le plus attendu : ?????
6 - Votre style de jeu préféré (RPG, FPS, ...) : arcade
7 - Votre modèle de PSP ainsi que son firmware actuel : 1000 version 2,81
8 - Vos autres consoles : wii et ps2
9 - Jeu préféré
10 - Temps de jeu moyen par jour : très peu, j'ai presque 50 ans
11 - Film préféré : SCIENCE FICTION ET FANTASTIQUE
12 - Série préférée : STARGATE
13 - Groupe ou chanteur favori : RENAUD
14 - Autres loisirs : ORDINATEUR
15 - Un talent particulier : BON ET MAUVAIS PARTOUT
16 - D'où vient votre pseudo : inventé par moi même
17 - Comment avez-vous connu le site : en cherchant des infos pour jouer sur ma PSP avec des jeux en iso ou autre si possible.
Voila j'ai répondu a toutes vos questions.
Merci encore.
Comme une éventuelle convertion de jeux PS2 en format PS3 ou PS1 comme ces formats sont les seuls supportés par la PS3 ou peut-être même en Mini.
Car par exemple sur PSP on peut jouer à des jeux PS1 à condition de les avoir convertis au format PSP.
Mais c'est vrai que les hackeurs n'ont pas été les seuls à essayer d'émuler la PS2 sur la PS3, la preuve sur le PSS américain, il y a un émulateur PS2 à télécharger.
Mais malheureusement, quand on pouvait utiliser nos CFW pour télécharger des choses de Playstation (bien sûr je parle des thèmes, démos et autres), je veux dire avant l'attaque quoi, j'avais téléchargé ce programme (qui d'ailleurs n'étais pas téléchargeable sur le PSS européen) et je voyais qu'aucun de mes jeux de PS2 n'acceptaient de tourner (pour cause ma PS3 n'était pas rétrocompatible).
Et ça m'a beaucoup embêté parce que j'ai plus de 40 jeux de PS2 et quand j'en essayer aucun ne fonctionnait. J'en ai essayé que 3, 4, 5 à peine mais aucun n'a voulu fonctionner, je vais peut-être réessayer avec d'autres.
Mais les hackeurs avancent vite, surtout sur la scène PSP et encore sur la scène XBOX 360 y paraît (mais je n'en sais rien je n'ai pas d'XBOX).
Mais malheureusement certains usent leur talent pour rien, par exemple l'émulateur d'ISO PS1 sur PS3 (alors que les jeux de PS1 sont tous toujours fonctionnels sur la PS3 à la base, à part si on n'a pas de CD PS1 ou que notre très cher lecteur Blue-Ray soit complètement HS donc plus de Blue-Ray, ni de DVD, ni CD). Ou comme autre exemple, les quelques CFW sur PSP que des gens copient d'autres personnes et ne font que changer le nom de signature à l'intérieur du programme afin de faire croire qu'ils ont créé un CFW à eux tous seuls.
Mais bon, dans le hack il y a les bons et il y a les autres...
Merci de me corriger sur certains points tu as raison en partie, j'ai juste tenté de simplifier le schéma pour que tous le monde comprennent, donc tu as raison de parler l'anti aliasing qui est un procédé différent pour optimiser un jeu à la HD sous d'autres aspects. Mais qu'on soit bien d'accord quand je dis que je simplifié le schéma l'anti aliasing est aussi géré par la console comme pour les PC.
Maintenant j'aimerai que tu m'explique pourquoi justement GOW 1 & 2 que tu plébiscite temps font la même taille que les ISO originaux PS2, ils devraient être plus grand pour la version PS3 si des modifications majeures sont apportées comme tu dis ? Et pourquoi en configurant au max l'émulateur PCSX2 pour l'upscale et l'anti aliasing justement ^^... et d'autres paramètres plus superflus on obtient un résultat supérieur à la version PS3 (avec pour base des ISO PS2, normal mais je précise tout de même ^^)?
Je tenais à être plus précis sur ce qu'est l'upscale pour obtenir de la HD il faut afficher une résolution de 1900x1080 qui est au passage un mode d'affichage 16/9, la résolution PS2 quand à elle est de 640x480, 4/3 l'upscale se chargera d'optimiser dans un premier temps du 4/3 pour du 16/9 puis se chargera d'optimiser la résolution à 1900x1080 pour avoir une résolution HD, c'est pas juste mettre un jeu en 16/9. Ensuite l'anti aliasing viendra à son tour donner plus de netteté et on n'est bien d'accord c'est plus son rôle de lisser les polygones.
La différence que tu note entre tes jeux PS2 originaux sur 60 Go et les compil PS2 HD vient très certainement du fait que c'est du software et que via des MAJ cela peut s'optimiser surtout si ils ont une gamme de compil HD à promouvoir normal, et sur ce point on a pu voir aussi au fil des versions PCSX2 que tous le software pour optimiser les jeux à la HD ont été vraiment optimiser c'est un travail de titan d'ailleurs sur les dernières versions ils travaillent principalement pour optimiser ceci. Sur ce point ils mettent à l'amende Sony, d'ailleurs je peine à retrouver des images comparatives entre PCSX2 et l'emu PS2 sur PS3 s'était édifiant si je trouve j'édite.
Bref tous ça pour dire que tous le travail d'optimisation HD est bien fait par la console uniquement.
Justement si on vient me parler d'un MGS: PW HD je l'achèterai one day aussi parce qu'il n'y a pas d'autres solutions, mais j'aurai vraiment le sentiment de prendre la banane du siècle, l'ayant acheté il y a peu sur le PSN pour ma PSP.
Se référant à mes postes précédents racheter le même jeu alors qu'aucunes optimisations n'est apportées sur le jeu on se sert juste de l'upscale, de l'anti aliasing... et autres optimisations de la console. Je sais pas moi le PSN est bien venté pour profiter de tous ces contenus sur les différentes consoles de Sony, non ? C'est le cas avec les Minis et les jeux PSone.
Alors oui pour répondre à d'autres pour ceux qui n'en n'ont pas profiter sur PSP en dématérialisé OK ils devront payer, mais ceux qui comme moi on déjà beaucoup de versions dématérialisées ça le fait vraiment pas quoi ?
Désolé mais non, tu n'as pas raison. Les jeux "HDifiés" sont retravaillés. L'image est retaillé en 16/9 (au lieu du 4/3 des téléviseurs habituels), les textures sont nettoyés (anti-aliasing, reflets, brillances), mêmes certains effets peuvent être refaits (explosions, fumée, etc).
L'upscaling visuel, c'est le fait grosso-modo d'agrandir une image et de combler les pixels entre, histoire de passer d'une image en 360p ou 480p à 720p minimum. Le procédé est également disponible sur les lecteur Blu-Ray pour les images DVD. Une image aliasée (crénelée) sur PS2 le sera aussi en 720p ou 1080p. l'upscaling ne "lisse" pas les textures.
Pour avoir une PS3 qui lit les jeux PS2, j'ai put faire la différence entre mon Prince of Persia The Warrior Within de l'époque, qui ne subit qu'un upscaling justement, et la Prince of Persia Trilogy sortit récemment. Y'a pas photo, je préfère jouer à la compilation PS3. Et encore, la Prince of Persia Trilogy est vraiment celle sur laquelle les développeurs (Ubisoft en l'occurence) se sont le moins foulé (Tomb Raider Trilogy et God of War Collection sentent vraiment le travail mieux fourni).
Je ne veux pas me faire l'avocat du diable. Je trouve aussi la démarche facile pour les développeurs, et la -mot censuré- profonde pour le joueur qui a déjà le jeu. Mais n’empêche que pour le joueur qui va découvrir le jeu via la re-sortie HD, c'est une très bonne occasion.
Voilà. un dernier mot: pas taper
Pour ma part je cautionne les actions des anonymous mais leurs revendications me semble un peu bancale (oui je sais j'suis tordu ^^) je dois avouer et la je suis totalement objectif ^^ pour les collecte d'IP cela ne me gène pas temps ça et faut avouer que c'est pas les premiers n'y les derniers, m'en fou aussi qu'ils connaissent la marque de ma TV, qu'ils fassent des stats sur mes heures de jeu et compagnie, rien à carrer c'est pas la fin du monde. Concernant le faite de défendre Geo et Graf comme je suis pour la hack l'idée me plais mais dans le fond il faut avouer que c'est vraiment intéressé donc cela ne tiens pas trop la route non plus et c'est pas cela qui motive vraiment le fait que j'approuve donc.
En faite c'est un avis très personnel sur beaucoup de points qui font qu'envers les actions des anonymous j'y trouve quelques chose de légitime, c'est vrai qu'ils auraient pu mieux tourner leurs revendications il y a de quoi faire sérieux. Déjà il y a tout de même quelques points que je trouve justifié dans leur revendication mais c'est pas vraiment ce qui me turlupine le plus.
Pour les grandes ligne des points qui m'interpelle je vais simplement me quoter vu que je l'ai déjà très bien expliqué:
Note aussi que Sony vient de déposer une nouvelle norme SNEA qui viendra remplacer SCEA juste sur les futurs contrat de licence des FW (le C de Computer sera remplacé par le N de Network) cette nouvelle norme leur permettra de remanier le contrat contrat de licence ce qui leur permettra d'attaquer pénalement le simple utilisateur qui voudrai installer un CFW, il fallait oser tout de même -_-".
Voila tu notera que ces points en sont pas forcément pour les pro hack mais concerne aussi le consommateur. Un autre truc qui me dérange dans la politique de Sony c'est qu'ils instaurent déjà ce climat de contrôle chez leurs dev qui font leurs jeux:
Voila moi tout cela me gave et je vois en l'action une simple manif pour nous faire entendre et dire que tout cela ça nous convient pas.
Concernant les codes pour le Online sache que c'est le marché de l'occaz qui est directement visé par ce nouveau procédé et non le piratage, beaucoup de dev au cours d'interview se sont rejoint en expliquant avoir beaucoup plus peur du marché de l'occaz que du piratage, c'est donc bien le marché de l'occaz qui est visé.
Pour venir au cheat en ligne c'est vrai que c'est un des aspects sale que permet le hack, mais sache qu'aujourd'hui des hackers pourraient sortir un possible accès au PSN la méthode est dite simple par MathieuLH qui est disponible sur les IRC pour plus de précision pour d'autres membres de la scène qui auraient un tant soit peu de crédit. Mais voila cela n'intéresse personne car ils réalisent bien que cela leur donne une sale image et que le cheat en ligne c'est vraiment un problème en faite. Cela ne veut pas dire qu'il n'y aura plus jamais de patch pour se connecter au PSN qui sait ? Cela veut dire que ce n'est plus dans les priorités des hackers et que c'est même plus intéressant pour l'image que ça apporte, c'est pas plus mal tu me dira.
PS: Je crois que je t'ai battu pour ton précédent pavé, mais j'ai cheaté je me suis multi quoté.